Dans les coulisses, Décembre.
(05/12/2010)
Nous sommes en début de mois, il est temps de planifier ce qu'il va être fait. Du lourd est prévu pour ce mois et pour Janvier aussi.
Le plus important, la ré-adaptation du code avec la dernière version de Cube Engine, ça va prendre un peu de temps, c'est vrai mais ça vaudra le coup .
Après nous allons nous attarder sur une refonte graphique approfondie qui nécessitera de revoir une bonne partie des maps.
Tout sera revu ! Aussi bien l'interface in-game, que les graphismes du jeu proprement dit !
C'est à peu près tout ce qu'il y a à dire pour ce mois, à bientôt !